者,软件工程师,智能重塑者,以及最后的硬件改造者,感觉一个境界比一个境界硬核啊?到了最后这个境界之后,就算是没有魔力的存在,也能手搓钢铁战衣化身钢铁侠了吧。”
某种层面上他的判断一点儿都没错,法师晋升的过程中获得提升的根本就不是魔法能力,而是使用魔法的人自身的能力,晋升到后期之后,需要的就是魔法师本身有渊博的知识,有敏捷的思维,有开拓性的创造力,强大的执行能力,动手能力,以及对有限资源的规划能力。
而这些素质,除了渊博的知识之外,基本上剩下的几种放在各行各业全都是有用的,就算是你是刷盘子的,掌握了这些之后,你也能比别人刷的稍微快一点,更容易上手,掌握技巧。就更不要说那些需要技术的行业了。
克莱恩这个时候还听的一头雾水,感觉什么软件开发者,智能重塑者,硬件改造者之类的称号相当酷炫。
这种感觉酷炫的情况,我们俗称为不明觉厉,就好像是大家在第一次听到旧日支配者的时候,就算完全不了解这是什么东西?但那种和自己文化语言风格不同的命名方式。以及这些词组背后隐藏着的可能存在的意义,都会让我们觉得这个名字异常酷炫。
但如果是在旧日支配者们自己的眼中看来的话。这个名字可能只是相当于,他们之中的一个普通的社区管理员,根本没有任何逼格可言。
这一整天的塔罗会可以说是相当的热闹,众多成员恨不得自己能够在这里记笔记。因为关于全新的法术体系的知识实在是太多了。而他们发现想要精通这种法术体系,可要比成为非凡者难多了。
成为非凡者之后,掌握的所有超凡能力都是如同自己的本能一般,直接就能施展,但想要成为魔法师,那需要的就是不断的学习,基本上没有什么是一上来就能施展出来的,必须都要进行练习,逐渐熟练过后才可以彻底掌握。
如果做一个不太形象的比喻的话,原本的非凡者就好像是一场打牌的游戏,在你晋升成为某个序列的非凡者之后,你手中的牌就是固定的,你掌握的情报就是敌人手中的牌,在对战的时候其实就是打牌,出牌的顺序和牌组的克制,就决定了一场战斗的胜负。
而新出来的魔法体系,就比较类似于传统的rpg游戏,你需要做任务,刷素材,提升技能熟练度。不仅要提升技能熟练度,还得提升你自己操作的熟练度。
等到这些熟练度高了,素材收集的足够了,你才能挑战更强的对手,否则的话就只能回去老老实实的积累,不存在像非凡者那样,打赢了某场战斗之后,靠着里面爆出来的材料,就直接升级,然后手里获得一套更强的卡组。
相比于那种阶梯性的飞跃,魔
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