没信心,这些机器傀儡太烦人了,各种颜色的射线到处乱扫,横着的,竖着的,比舞台灯光还要眩烂。如果不是因为技能穿不透其他怪物的身体,杨呈两人早就躺了。
而此时,根本就是这两人的表演秀。
走位的风骚那就不说了,各种精妙的牵引,各种跳时间差,将穿怪的艺术发挥到了极致。除此之外,他们对技能的强制动作利用那才真是神乎其技。
强制动作,对于新手来说是非常讨厌的一件事情,在对战中吟唱出了一个技能,但被对方跳开并且反击,这个时候就算你反应过来了,因为强制动作的关系却动弹不得,只能挨打。
这与现实中自然是不一样的,强制性的限制你的身体,让你的意识与之脱节。而之后的动作就肯定不自然了,甚至失去平衡,接下来那就是被虐死的节奏。
但高手却不一样,强制动作对他们来说不但不会成为束缚,反而是可以利用的。毕竟大脑操作得再如何牛逼,肯定有一些动作是连不起来的,必须靠强制。
比如因为躲避导致身体有了一个倒地或前扑的惯性,如果不出技能是扭不回来的,必须要用技能的强制动作重新回归平衡,甚至卡准时间进行下一波躲避,然后顺势做出攻击。
再高端一些,如果在出招时控制脚步或方向,甚至打出反手招,强制动作或许可以带动身体做出一些匪夷所思的举动出来。这些行为当然不是为了耍宝,而是在危急时刻可以救命的,只看有没有那种神一般的意识了。
此时两人就在秀各种强制动作,特别是杨呈,简直亮瞎所有人的眼睛。
“我滴个神,这是神啊!”
“太强了,我什么时候能有这种反应,那技能打得太漂亮了。”
弓箭手的技能自主性其实比较强,除普通攻击之外,技能的强制动作时间非常短,对于玩家们来说基本不受什么影响,所以多数时候是靠真实射速。但是,这是指的不开系统辅助的情况,否则如果系统辅助也有这么顺畅,那新手们不就全都玩弓箭手了吗?
而如果不开,虽然更自由,但对于大多数人来说是绝对驾御不了的角色,你的箭别想打中一个人。即使玩了很长时间,也未必能练出多高的技术,所以弓箭手玩家八成以上都是依赖于系统辅助的,仅管有强制动作。
杨呈此时开辅助秀的强制动作就非常牛逼,而且是不断在切换的,系统的面板操作已经看傻了无数人。上一箭躲避是利用了辅助的强制,而下一箭又开始弧线箭或回身箭各种风骚,这切换速度以及流畅性足以让在场的弓箭手玩家生出跳崖的冲动。
和天下第一箭比,他们就是渣啊!
看到全场都被杨呈给震憾了,某些人不乐意了。比如寒宇,比如三五,再比如秦熠轩。他们也都是高手,就算天下第一箭牛逼,他们也不会差吧,凭什么让他一个人出风头?
于是,高手们纷纷开始了尝试冲桥,这是一股不服输的念头所涌生的冲动。
秦熠轩追着杨呈去了,而此时的杨呈差不多接近了一半的路程,速度还是相当不错的,至少比推怪要强太多太多了。当然,前提是他真的能够冲过去,只不过有那么容易吗?
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