2)第113章 探索的乐趣!_游戏制作:我真的已经上岸了
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  现实却是,二晓手中的武器就跟挠痒痒一样,大虫子岿然不动之余,随着他重重向下一劈,被击中的小骑士轰然暴毙!

  随着体内黑色的物质不断的喷吐而出,一个漆黑的灵魂从小骑士的身体里钻了出来。

  画面一转,小骑士已然出现在了德特茅斯的长椅之上。

  “菜!”

  “笑死了,二晓跟个猪鼻一样的站在那里被人家一通暴捶,哈哈哈。”

  “别人打你你就站在那里让人家打?伱就不能往后躲一躲?”

  看着满屏弹幕都是在说自己菜的,二晓摆摆手,强自镇定的说道:

  “问题不大好吧,我已经知道刚刚那个怪物应该怎么打了,谁玩游戏还不死个几次啊?”

  可随后,二晓好像是发现了什么似的。

  “卧槽!兄弟们!我钱呢?还有我的灵魂槽为什么破掉了?”

  可不是吗,原本二晓身上的一百多块现在直接消失,左上角原本能回三个面具血量的灵魂槽,现在上限也被限定在了两个面具这个档次。

  弹幕上也众说纷纭了起来。

  “不会吧……死亡丢失所有的钱,而且越死惩罚越重?”

  “初心在玩一种很新的东西,真不会以为暗黑地牢那个永久死亡是什么顶好的设计吧?

  奥日跟暗黑地牢之间的销量差距心里没数?”

  “死了以后,我记得小骑士有个黑暗的灵魂飘出来了,二晓再回去看看。”

  因为有暗黑地牢的超高死亡惩罚摆在前面,一时间,直播间诸多的网友也跟得了PTSD一样。

  讲道理,奥日当时的死亡惩罚就设计挺好的,你空洞学什么不好学暗黑地牢?

  “别急别急,兄弟们我回去看看,到底是个什么情况。”

  二晓生怕节奏又被一些人带起来了,二话不说,直接下井朝又走去。

  因为已经知道右边怪物的分布情况,二晓也是熟练不少,二话不说,一通爆砍,一分钟就来到了刚刚那个大虫子的房间。

  此时,一个除了浑身漆黑,与我们外形一模一样的灵魂漂浮在了房间的半空中。

  在见到我们的瞬间,就朝着我们飞了过来。

  “这是什么啊?”

  二晓操纵着小骑士主动的想要与这个灵魂碰撞,双方在接触的瞬间,伴随着熟悉的受伤特效,左上角的面具直接被蹭掉了一个。

  “怎么我的灵魂还会攻击我啊!”

  二晓一脸的不解,手中动作却没有停滞。

  只是两刀,黑色灵魂就被小骑士干掉,并且化作一团黑色的物质,灌注进了小骑士的身躯当中。

  此时,界面的右上角,小骑士原本破损的灵魂槽被修复,而失去的一百多块钱,也重新回来了。

  “原来是这个设计啊,死亡之后会留下遗产,只要能够回去把自己的灵魂重新捡回来,就相当于没有惩罚。”

  “那么问题来了,要是死了以后没有把灵魂捡回来以后,又

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