1)第232章 经典半场开香槟_游戏制作:我真的已经上岸了
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  第232章经典半场开香槟

  目前可供选择的三张卡牌的效果最直观的只有那个闪电霹雳。

  消耗一点能量,对敌方所有敌人造成四点伤害,并附带一层易伤。

  易伤状态可是好东西,能够增加后续造成伤害50%,非常夸张的数字了。

  无论是头槌,还是战吼描述都让人有点看不懂。

  一个能够把弃牌堆当中的一张牌放到抽牌堆顶端,另一张能够把手牌中的一张牌放到抽牌堆顶端。

  像是这种看上去就不那么好理解的游戏机制,二晓向来是敬谢不敏的。

  你看闪电霹雳多好啊,简单易懂。

  但她这边刚选好卡牌呢,直播间的兄弟们就打起了问号。

  虽然说之前没玩过杀戮尖塔这款游戏吧,但是炉石之类的卡牌游戏,兄弟们没少玩。

  一张牌的效果,强度,大家基本上看了以后,心里就有个大概了。

  闪电霹雳这张卡,一费只能造成四点伤害不说,而且易伤状态还只有一层。

  下一回合这个debuf就要消失了!

  逼迫着你只能在这一回合全部采取攻击手段,不然这张卡还不如打击呢!

  可问题在于,无论哪一款策略游戏,肯定随机应变才能走得更远的。

  这种完全摒弃防御端的卡牌,怎么可能好用啊?

  唯一的优势就是群伤。

  但头槌还有战吼这两张牌就不一样了。

  因为费用有限,并且手牌在回合结束会全部进入弃牌堆的缘故,想要打出bo,并不是那么容易的事情。

  但这两张牌能够将手牌还有弃牌堆当中的牌放到下一个回合使用,毫无疑问大大增加了卡组的完成度。

  更别说战吼不需要能量,头槌一费九伤了。

  就面板来说,打击都比你闪电霹雳强啊!

  “二晓,这能够乱选的啊?纯纯的彩笔!”

  “你脑子里也就剩一个易伤了,跟个草履虫一样。”

  水友搁那喷呢。

  二晓自己倒是不乐意了起来。

  “不是,这游戏才刚刚发售,大家都在开荒你们怎么就能说我是彩笔啊!

  你们玩过这游戏吗?”

  “没玩过也比你强!”

  “确实,你刚刚那个选牌就不是人能选出来的。”

  这帮家伙哪来的自信啊?

  二晓眉头紧皱,但是选都选了,总不能再更换。

  中间的道路虽然到了这一层中间的位置分支比较多,但是初始还是只有一条路可以走的。

  在路径的上方,一个硕大的问号闪烁着。

  [转化神龛

  [在你面前是一个被遗忘神灵的精致神龛

  “触发事件了。”

  二晓喃喃。

  此时摆在她面前的有两种选择。

  通过祈祷能够变化一张手牌,或是选择离开。

  虽然水友们一个劲的强调,让二晓把刚刚那张闪电霹雳给变了,但二晓不服气啊。

  你们都没玩过这游戏,就教起来了,离谱好吧!

  选择变化打击!

  名为打击的初始手

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