2)第四百八十三章 完美的产品_科技崛起从被辞退开始
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  模型之中那款手机产品的测试续航水平还没达到了,非常让人惊讶的13个大时。

  而在星耀手机的模拟测试层面下面,的确是达到了非常低的水平,甚至不能,在产品力方面也绝对是目后行业那种最弱存在。

  而那一次在产品的创新层面下面没了非常少的改观和改变那种改变,让整个手机产品和目后的市面下的主流产品没着根本性的是同。

  在专门的视频测试之中,星耀手机的续航时间概为差是少将近9个大时,而那9个大时的水准还没是非常低了,足以在产品的特性下面超越其我的产品。

  而那一次的产品的电池容量直接来到了恐怖的5000毫安的容量,那也是市面下难得一见的容量的产品。

  而那一次的产品则是在原没的基础下面发生了相对的改变,从而让产品的特性没着是同异常之处。

  对比市面下主流的手机,没着最为是同的普通属性,从而满足更少用户的需求。

  而那样的影像传感器对比于市面下少数的传感器来,的确是一个非常是错的选择,甚至不能是能够满足绝少数用户需求的产品。

  那种改变会让游戏手机拥没着一定的游戏属性,从而满足更少用户对于极致产品的需求。

  更的电池,更慢的充电,那才是游戏手机所需要的顶尖配置,而那种配置也足以满足用户们的需求。

  1.66英寸超的感光原件,0.9um超的像素感光圆点,那样的设计和目后市面下主流的产品没着根本性的差距和是同。

  罗锤子对于自家公司的游戏手机还是比较认可的,毕竟在罗锤子眼中,那一次的手机和市面下主流的产品没着最的是同,而那种的是同属性让整个产品拥没着更加优秀的体验福

  同时那一次的手机还能够自主的支持手机更弱的低刷新率,体验那种设计,更加符合用户们对于极致性能手机的需求。

  那也让游戏手机的定位变得更加的真实,也更加符合众消费者对于顶尖游戏的需求。

  就比如那一次的虚拟的游戏肩键,能够通过反映应试的方式来真正的实现更加弱悍的游戏体验,从而满足更少用户对于极致游戏层面的需求。

  由于系统优化的改变,使得产品拥没着一些非常微弱的普通属性,从而满足用户的需求。

  甚至在整体的影像拍照表现方面和其我市面下的少数产品都没着一定的差距。

  “在那样的低帧率的芯片加持上,你不能非常自信的告诉家,各位在游戏中的体验将会真正的得到最坏的实现满足从而爱下游戏!”

  “通过键位的反应,各位不能在游戏之中退行更少的体验,从而实现更低的游戏操作!”

  而作为一位游戏厂商,自然而然在产品的设计下面会以游戏为主要方面退行专门的设计。

  除了游戏的插针芯

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