之所以如此热衷于抽奖,就是因为利用了玩家们想占便宜、想不劳而获的心理。”
“即使是不搞暗箱操作的抽奖,无论它看起来有多划算,也都可以用一句话来概括:你可能小赚,但商家永远不亏!”
“因为你要确定一点,商家永远比你更懂概率。”
“尤其是游戏商,凡是设计抽奖系统,肯定都要由公司内的高阶数值策划操刀,绝对会保证整个抽奖活动对游戏公司的收益为正。请大家牢记一点,运气永远无法战胜数据。”
“更何况游戏中的抽奖概率从来都不是真概率,而是附加了无数条件的假概率。虽然从结果上来看差不多,但内在的运作方式却有着天壤之别。”
“玩家实际上参与的是一个‘期望收益是负数’且‘你永远不知道真正的、具体规则’的游戏。”
“你以为‘爆率20%’就是规则,可实际上这一条后面还有无数条细微的规则,写在抽奖程序的代码中,你无从知晓。”
“对于某些个体而言,获得的实际收益很高,但如果平均到每个人的头上,这是一场稳赔不赚的游戏。”
“只要样本足够大,以整个玩家群体的视角来看一定是亏的,而游戏商根本不需要暗箱操作,也一定是赚的。”
“只不过,人人都觉得自己会是那个幸运儿而已,所以才会一次又一次地上当受骗。”
乔梁在视频中旁征博引,疯狂秀自己的游戏和概率知识。
包括游戏中“假概率”与“真概率”的区别,“假概率”的内在逻辑和运作模式等等。
核心论点是:抽奖其实只是一种变相的促销活动。实际上,它利用了人们想要不劳而获的心理,通过概率,让一部分玩家去承担了另一部分玩家的损失,而游戏商从中渔利。
任何抽奖活动,不管看起来多么划算、折扣多大,只要它还符合传统抽奖规则的基本特征,那么它最终的结果就一定是玩家受损、商家获利。
视频上的弹幕是一片惊叹之声。
“受教了!”
“兄弟们把保护打在公屏上!”
“作为一个前游戏行业的从业人员,可以说老乔说的句句属实。其实抽奖无非就是利用人们想要不劳而获的心理赚钱,不管你是欧皇还是非酋,实际上最后赚的一定是游戏商。而且抽奖真正的规则从来不是单纯的真概率,而是被数值设计师层层计算过的假概率,保证大部分玩家最终的结果都在预期之内。还真就是那句话:你可能小赚,但我永远不亏!”
“老乔这是要得罪全国的游戏商啊?现在还有几款游戏不做抽奖的?谁都知道抽奖来钱快,这是断人财路啊!”
“看完了这个视频,我果断按住了想要抽奖的手。有一句话说的对,其实喜欢抽奖的人,喜欢的根本不是里边的奖品,而是抽到好东西的
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