久以来的困惑得到了解答。
自己明明没什么特别的能力,为什么裴总还要一而再、再而三地挽留?
现在明白了,原来自己还挺有天分、挺重要的!裴总确实是找不到更合适的人选,所以才一直挽留自己的!
不得不说,裴总不愧为现在最优秀的游戏设计师,这眼光确实很毒辣。
何安也不愧是业内前辈大佬,看问题如此透彻,完全不是网上指点江山的键盘侠能比的!
既然如此,那就没什么可说的了。
先不走了!
现在走,既对不起玩家们的期待,也对不起裴总的栽培。
虽说相比于设计游戏,于飞还是更喜欢写书,但他仔细想了想,终点中文网的优秀作者有那么多,可是,能被裴总看中、做主设计师的作者,就只有自己这一个啊!
于飞觉得,自己在网文这方面的天赋还不错,属于中上水平。但目前看来,自己在游戏剧情设计方面的能力,妥妥的上上之姿啊!
有这种天分,显然是不能随意浪费了。
于飞不再犹豫,又发了一条微博。
“感谢大家,我已经决定继续留在腾达游戏部门了。大家的留言我都看了,非常感动,以后一定会继续做出更多优秀的游戏来回馈给大家!”
……
与此同时,裴谦正在办公室里,一边看乔老湿的视频,一边气得直发抖。
“这尼玛……”
这个乔老湿没救了,完全没救了!
这才从受苦旅行回来几天啊?又发视频搞事了!
裴谦掐指一算,这个视频很有可能是从受苦旅行回来之后的第一天就开始谋划了,今天正好发出来!
其实严格来说,这个视频应该是在于飞来找裴谦之前发出来的。
如果裴谦能早点看到的话,说不定就同意于飞的请求了呢!
但他那时候正在办公室里绞尽脑汁地构思论文,没在刷艾丽岛网站,自然也没注意到严防死守的乔老湿更新了。
《鬼将2》不就是晚发布了两天吗?又被乔老湿给逮到了!
看起来还是自己失算了,对时间的把控没有做到位,这波受苦旅行和新游戏发布,配合得不是很好。
看完了这个视频之后,裴谦突然有点怀疑自己再三挽留于飞到底是不是一个正确的选择了。
留吧,按照大家说的,于飞在剧情设计方面确实是有一套。
不留吧,谁能保证从游戏部门随便调一个人当主设计师就能行?万一赚更多呢?
好歹《鬼将2》到目前为止还是名气大、销量一般,万一下一个主设计师上来之后,新游戏销量也爆了呢?
这可真是个艰难的抉择。
“算了,还是年后再说吧,这事急也没用,还是得从长计议。”
“可千万不能因为一时冲动,为了补救一个错误,就犯下了更大的错误!”
八大原谅之一,快过年了。
确实是快过年了,公司也快放假
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