2)第一千两百零九章 倾倒的战争天平_幻世之刺客传说
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  完全爆发出来,但是如果作用于对手没有办法第一时间进行操纵的部队之上,那么就可能对对方造成巨大的伤害……

  就像是星际争霸里的闪电风暴一样,往往在大规模的交战之中,只要神族的选手能够操控自己一方的圣堂武士释放出几个漂亮的闪电风暴,往往就能够一瞬间打开战局,让战局一下子就倒向对自己有利的一面!

  这里就涉及到时机的问题了,一个完美使用技能的时机,往往可以很大程度上决定这个技能究竟能够造成多大的杀伤力……

  而对于技能时机的概念,在电子竞技圈子力,往往有一种非常笼统的概念,那就是,但凡是用大范围的伤害技能,往往是敌人数量越多,越是密集的时候,效果越好!

  而反之,敌人的数量越少,战局越是清晰的时候,效果往往越差!

  表面上听起来,这似乎是一句废话……

  但是,事实上,其中却是有很多的道理的……

  敌人越多,数量约密集的情况下,技能落空的概率也就越低,而敌人越多的时候,往往敌人的阵型就很难形成有效的移动,甚至很容易形成单位与单位之间的拥堵状态,而又因为不同的人,在面对危险的时候,往往会有不同的想法,所以往往会更加容易遭受到伤害!

  就像是一座商场在发生火灾的时候,如果商场里挤满了人,那么可能就会形成大规模的踩踏事件,从而造成大规模的伤亡事件……

  而同样是一座商场,如果人数很少的话,那么往往在遭遇火灾的时候,这些人往往就会轻而易举的从逃生通道有序的离开……

  很多时候,人数越少的时候,往往头脑也越是清醒,越是不容易犯下错误,而越是在这样的情况下,也往往越是能够逃生……

  这一点,就像是各个国家部分目前信奉的少而精锐的特种作战模式一样……

  特种兵和普通士兵,在战斗的时候,很多时候都能够形成压倒性的优势,本质上的原因,就是在于他们的少而精锐,人数少,使得他们的心思往往更加容易被统一起来,而精锐的身份,则是能够让他们冷静的面对一切的局面……

  其实,很多时候特种部队和常规部队最大的区别,就是特种部队在很多的战斗之中,都能够保证一种近乎为零的战损!

  是的,零战损!

  在战场之上,零战损是一种非常可怕的概念!

  对于自己一方的人来说,如果能够实现零战损,那么就意味着战士们将会不必担忧自己的生存问题,而对于敌人来说。往往就意味着心态上的崩溃,面对一群打了半天都没有办法杀死一个人的敌人。无疑是让人沮丧甚至绝望的……

  而这种绝望,伴随着己方战友的不断死亡,往往就会让一部分人变得疯狂,变得不理智,而这种不理智和疯狂,往

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