3)第一千两百一十三章 气运_幻世之刺客传说
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  眼睛都可以杀死一种怪物的时候,实际上他杀死这种怪物,已经没有所谓的战斗经验可言了!

  即使这种怪物或许在同级的其他玩家眼里,是很麻烦也很强大的对手,但是至少对于能够熟练杀死这种怪物的玩家来说,这种怪物已经不会给他带来太多的提升了!

  就像是学生做数学题一样,十以内的加减法,无疑是最起步的题目。然而,无论一个学生做这些题目多么的熟练,实际上对于他的计算能力提升,却还是非常有限的,因为无论做多少遍十以内的加减法,在已经熟练到一定程度之后,就不会再有任何的提升了,想要进一步的提升,就必须要做三位数乃至于四位数的加减甚至是乘除运算,只有这样。才能够一点点循序渐进的提升一个人心算能力!

  在很多的网络游戏里,也会有类似的设定。比如说高等级玩家,和低于自己多少级的怪物战斗,经验就会减少,如果和更低级的怪我,则干脆完全没有经验……

  不过,幻世和普通的网络游戏不同的是,普通的网络游戏之中,有没有战斗经验,只看双方的等级差距……

  但是,在幻世之中,能不能够让玩家获得提升,更多的只是看玩家对于战斗的体悟有没有上升……

  有些时候,高阶的玩家,就算是面对很低等级的怪物,也可能会因为对方的战斗方式而有所启发,反之,有些怪物即使阶位等级不低,但是如果玩家已经杀的习惯了,那么也不会给玩家带来更多的战斗经验上的提升……

  也就是因为如此,所以幻世玩家往往有一种共识,那就是想要让自己提升的更快,就要不断挑战各种各种不同的怪物,在不同的环境之中战斗,和不同的敌人战斗,只有这样,玩家才会更容易产生新的战斗感悟,战斗能力也才会更进一步的获得提升……

  当然,这种提升,也并不是那种盲目的寻找敌人,而是要始终思考自己的缺点和漏动,然后寻找足以弥补自己弱点的怪物去战斗……

  说起来,在幻世之中,玩家提升自己的方式,往往是两个方面……

  一个是套路,另外一个就是灵动!

  所谓的套路,则是玩家们对于自己战斗技巧的熟练程度!

  而所谓的灵动,其实很容易理解,玩家不断的创造出新的战斗方式,新的战斗技巧,就是玩家灵动的一种体现……

  可以说,这两者都是缺一不可的,套路决定了玩家在战斗之中的稳定性,玩家对于战斗技巧的掌握越是熟练,在战斗之中也就越是不容易犯错,越是能够把握住各种各样的机会!

  而灵光一闪的判断,则是决定了玩家在战斗之中是不是足够的聪明,是不是总是能够克制到对方的弱点之上!

  就像是在格斗游戏里,套路就是玩家对于角色连招的熟练程度,

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