4)第一千六百八十五章 战斗三_幻世之刺客传说
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  副本开启的数量所分摊的……

  举一个简单的例子来说……

  一个副本,如果在只有一队玩家进入的时候,那么副本之中的可以被采集资源,就会处在最丰富的情况下,这些资源,会以一种比较快的速度不断的在副本之中刷新出来,玩家每次离开副本在进入副本,就可能看到一些资源被刷新出来,可以重新收集获取,同样的,副本之中的怪物被杀死,掉落材料的比例,也是最高的……

  在这样的情况下,通关副本的玩家,能够获得的收益,也会是最大化的,第一次被推到的boss,甚至会一次性爆出所有理论上能够被爆出来的材料和道具……

  然而,开启副本的玩家队伍越多,那么副本之中出产的资源,则会相应的降低,比如说一些原本出现在岩壁之上的稀有矿石,在多队人进入的时候,可能就只有一队人能够找到并且完成采集,其他人看得的只会是光秃秃的岩壁,而同样的道理,尽管每一副本之中的怪物数量都是一样的,但是开启的副本越多,怪物的副本也就越多,而在副本之中,每一个非boss类怪物的爆率实际上是一个固定的数字,也就是说,如果只有一队玩家在打一个副本,可能副本之中的每一个小怪,都会掉落相应的材料,但是如果有一百队玩家在打一个副本,可能这个掉落的比例,就会下降到大约百分之一左右……

  当然,boss级的怪物,掉落的装备的概率是和小怪不同,是每一个都单独计算的……

  简单来说,副本本身是虚幻的,但是副本之中的虚拟资源本身,却是相对固定的一个数字,除了boss身上的掉落每一个副本单独计算之外,其他的资源获取,都是一个相对固定的数字,玩家开启的副本越多,那么能够单纯通过击杀效果而收获的资源也就越少……

  也就是因为如此,所以越是高端的玩家,越是热衷于对于副本的开荒和独占,因为这样往往能够最大限度的获得副本之中的资源,而在幻世之中,这一类资源,往往价值才是最高的……

  而低端玩家们,则往往只有吃高端玩家的残羹剩饭的份,当他们在学习高端玩家发出来的副本攻略的时候,实际上副本之中能够收获到的利益,就已经相当少了,对于普通玩家们来说,他们能够不断反复去刷的,也就只有副本之中boss的掉落了……

  当然,即使是残羹剩饭,对于绝大多数的普通玩家来说,也已经是不小的收益了,只是相比起副本的开荒来说,却是小巫见大巫的事情了……

  对于一个有野心的玩家来说,自然是不会愿意放弃这么好的能够获得大量收益的机会的……

  一个大型的团队副本,即使不能完全开发出来,只需要几天的时间,就最起码可以获得几十万的收入,即使对于擎天柱这样的包工头来说,这也是一笔不小的财富了,而如果能给完全开发出一个副本的资源,能够实现副本的全通,那么只需要短短两三天的时间,就能够轻而易举的从副本之中收获上百万的利益,而如果后续运作得当,将副本攻略转卖给那些大公会,也能再获取一笔不小的收入……

  这样的收入,对于一个包工头来说,也已经算得上是一笔不小进账了,关键是,这种运作的过程,只需要短短的几天开荒时间而已……

  这样的诱惑和机遇,擎天柱自然是不愿意放弃的……(未完待续。)

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