2)第一千七百八十五章 无心试炼三_幻世之刺客传说
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  说到底,却也只是一个人而已,依然只是血肉之躯,就算是远比普通人在杀戮上更加具备有才能,但是这种才能,却远远没有达到足以打破秩序的地步……

  而觉醒者却不同!

  觉醒者本身的基础,就远比普通人要高出太多太多了!

  他们本身的力量,就已经足以撼动秩序……

  而当觉醒者们的力量,同样因为思维的封印而得到增幅的时候,觉醒者们的能力则会真正意义上产生质变!

  是的,质变!

  说到底,这也就是基础能力的问题,基础能力过低的情况下,就算是通过再严格的训练,增幅的比例再高,也往往很难真正产生作用,而反之,如果基础能力足够出色,哪怕增幅的幅度不大,也可能是非常巨大的提升……

  就像是一个能够能够赚取百分之五十收益的投资,固然是非常不错的项目,但是如果投资人只有一块钱,那么最多也就只能从投资之中赚取到五毛钱而已,而反之,对于手握几百万的人来说,哪怕仅仅只是年收益百分之十的理财项目,也足以让这个人的财富锦上添花……

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  乱石神殿。

  毫无疑问,尤月自然是属于那种高起点的存在……

  即使法师的身躯,对于同阶的其他职业玩家来说,可以算得上是脆皮,但是对比起低阶职业来说,却是要同样要超出太多了……

  也就是因为如此,所以当尤月的思维被封闭之后,他的本能就自然而然的开始接手这个五阶法师的身躯!

  在幻世之中,每一个玩家在角色进阶的时候,都会受到属性适应度的制约……

  所谓的属性适应度,实际上就是角色强度和玩家能够适应程度上的区别……

  之所以会产生属性的适应度,最根本的原因,就在于玩家们本身只是普通人,所以他们的意识,也仅仅只限于驾驭现实之中普通人身体的强度,而幻世之中的角色强度,是远远超过普通人的强度的,所以玩家的意识就自然而然会无法完全适应这种高强度的游戏角色……

  而也就是因为玩家自身的适应能力不足,所以才会使得玩家无法完全发挥出角色全部的属性强度来……

  而属性适应度,其实也就是用来描述玩家能够发挥出角色强度程度的概念……

  一般来说。伴随着玩家在游戏之中不断的战斗。

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