1)第六十四章 五个IP的安排_恣意人生从三十而已开始
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  虽然东京之行因为柴田的遭遇,有了些小瑕疵,但是,在众人的努力下,还是圆满的完成了任务。

  回到魔都后,版权购买谈判成功的消息让星空互娱的员工们开心不已,而老板陈屿在东京英雄救美,痛扁雅库扎的事迹也让员工们对他崇拜不已。一家大公司的老板,为了手底下的员工,不怕危险,勇斗恶人,没有比这更让人为之心折的了。

  星空互娱的会议室内,陈屿开了一个管理层的会议。

  “既然现在版权已经谈了下来,那么,游戏的研发工作就需要提上日程了。我先说一下,我对这几个IP的游戏研发规划,大家听一听,有什么意见现在可以说。”

  “这五个IP就成立五个项目组,每个项目组负责一个IP。首先,《圣斗士星矢》我的意见是开发成策略开牌类游戏,这方面,市场上有足够成功的案例了,这款游戏的画面建模最好是3D的,游戏剧情要贴合动漫,技能要绚丽,人物也要和日方监修多多沟通。”

  陈屿说着,其他人纷纷提笔记录起来。

  “陈总,市面上的还有完美的《圣斗士》,不过据说他们的版权快到期了。”运营总监黄磊说道。

  “没错,这个我已经和日方沟通了,他们表示不会在授权给完美了,因为他们的营收很不好,日方授权几年来,没收到过多少来自分成钱。”

  陈屿笑了笑,完美一年营收几十亿,移动端占比不到百分之十,而他们的《圣斗士》更是勉强保持收支平衡而已。不过完美算是开路人,在智能手机功能还不强大的时候,买了版权,游戏制作的也一般,真是难为他们了。

  “第二个,《七龙珠》和《圣斗士星矢》差不多,也是做成卡牌养成回合制动作类型的手游,也要是3D模型,人物要足够帅气,贴合原著。”

  《龙珠》的游戏在主机端和PC端还是挺吃香的,不过手游似乎在未来不是太赚钱,不过年利润过亿还是很轻松的,拿回来赚波轻松钱还是挺香的。

  “《龙珠》系列玩家们玩过的太多了,会不会有审美疲劳的隐患?”

  同类型游戏太多,万一玩家不认可怎么办,张涛对此有些忧虑。

  “多虑了,《龙珠》迷还是很多的,只要游戏做的好,就不愁没有玩家。”

  陈屿毫不在意手下人的忧虑,作为一个老玩家,他有足够的能力判断这款游戏做出来后,是否好玩。而且有后世的成功经验,有他在一旁把关,游戏做出来后,虽然不会大爆,但是秒杀一众垃圾游戏还是毫无问题的。

  张涛点了点头,再没说什么。

  “第三个,《火影忍者》,这个我希望能最早做出来。《火影忍者》我建议做成2D横版格斗类手游,游戏可以分成剧情模式和格斗模式。剧情模式就是体验原著剧情,格斗模

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