3)第767章 一定不能让腾达对老玩家的真心白费!(补更)_亏成首富从游戏开始
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  UP主专门做‘在《游戏制作人》中钓鱼’这样的节目了。”

  乔梁玩了一下,觉得还挺有意思的。

  这两款游戏加入联网模式之后,算是给给老玩家又找到了新乐子,原本都扔在游戏库里吃灰了,更新DLC之后又重新翻了出来。

  那些玩了很多遍已经觉得没意思的游戏内容,有了这些改动之后再度旧瓶装新酒,又可以再刷几遍了!

  乔梁玩了一会儿之后,在论坛上看了一下玩家们对于这两款游戏更新的感想。

  “我去,腾达简直就是业界良心啊!这都多久之前的老游戏了,本体都免费了,还搁这更新呢?”

  “跟DLC的内容相比价格依旧是白菜价,我严重怀疑这特么能赚回来钱吗?”

  “太值了,无脑买就行了!”

  “终于在《游戏制作人》里面把旁白好好怼了一顿,不用再被他嘲讽了,感谢这个叫AEEIS的抬杠小助手!”

  “联网模式钓鱼的太多了!都是老玩家搁这装什么萌新呢,无语!”

  “不过这次的两个DLC似乎埋了一些彩蛋啊,比如《孤独的沙漠公路》里给了个飞船、给了个外星场景,是不是说明腾达的下一款游戏是个科幻题材游戏?”

  “3A级别的FPS游戏吗?那可太棒了!”

  “《游戏制作人》的彩蛋,应该就是这个抬杠小助手AEEIS吧?这两个彩蛋都是下一款游戏的吗?那这个AEEIS到底是干嘛的?”

  “呃……FPS游戏里主角的机器人队友?”

  “不清楚,但是突然觉得还挺期待的!毕竟目前国内的科幻游戏还是太少了,动不动就是仙侠、武侠,看都看吐了。”

  “因为科幻游戏可是个技术活啊,各种细节设定很重要的,没有仙侠、武侠题材的设定那么完善,也不知道腾达能不能做好。”

  “腾达出品,必属精品。我觉得肯定没问题!”

  乔梁翻了一下论坛,发现玩家们基本上都是一片赞誉之声。

  毕竟腾达过了这么长时间还在尽心尽力地更新一些无关紧要的老游戏,注重老玩家的游戏体验,实在是不可多得。

  大部分游戏公司都根本不重视老玩家的利益,只要不是有利可图的事情就根本不去做,甚至会为了利益去做一些伤害老玩家的行为。

  然而腾达却恰恰相反,维护这些老游戏虽然赚不到什么钱,甚至有可能赔钱,却依旧在不断地更新DLC。

  这是一种怎么样的精神!

  玩家们纷纷表示自己深受感动,不就是DLC么,买!

  有新玩法、新内容、诚意满满的DLC,不买那还是人吗?

  一定不能让腾达对老玩家的一片真心白费!

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